Справочная информация о семействе Reflective Shader
Примечание. Unity 5 представил Стандартный Шейдер, который заменяет эти шейдеры.
Информация в этом разделе является справочным материалом для отражающих старых шейдеров в Unity.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Обзор семейства Reflective Shader | Ссылка на рефлективные старые шейдеры в Unity, которые позволяют отражать кубическое отображение на сетку. |
| Светоотражающий вертикальный светильник | Ссылка на старый шейдер Reflective Vertex-Lit, который рассчитывает освещение на вершину. |
| Отражающий диффузный | Ссылка на старый шейдер Reflective Diffuse, который обеспечивает базовое матовое освещение. |
| Светоотражающие зеркала | Справочная информация по устаревшему шейдеру Reflective Specular, который добавляет зеркальное освещение и использует альфа-канал как для отражения, так и для зеркальных карт. |
| Светоотражающий диффузный | Ссылка на старый шейдер Reflective Bumped Diffuse, который добавляет детали поверхности с помощью обычной карты. |
| Светоотражающая зеркала | Справочная информация для устаревшего шейдера Reflective Bumped Specular, который сочетает карту нормалей с зеркальным освещением и использует альфа-канал как для отражений, так и для зеркальных карт. |
| Отражающий диффузный параллакс | Справочная информация для устаревшего шейдера Reflective Parallax Diffuse, который добавляет глубину поверхности с помощью параллаксной карты. |
| Отражающий паралакс зеркало | Справочная информация для устаревшего шейдера Reflective Parallax Specular, который сочетает в себе отображение параллакса с зеркальным освещением и использует альфа-канал как для отображения, так и для зеркального отображения. |
| Отражающий Нормальный Отображенный Неосвещенный | Ссылка на старый шейдер Reflective Normal Mapped Unlit, который искажает отражение с обычным отображением, не реагируя на свет. |
| Отражающая Нормальная отображенная Вершина-освещенная | Ссылка на старый шейдер Reflective Normal с отображением вершин, который рассчитывает освещение вершины при искажении отражения с помощью отображения нормы. |