Unity 6.3
0 онлайн 130 гостей 3 в системе
Вход
Материалы и шейдеры Шаг 433 из 442

HDR ссылка на цветоотборник

Выбор цвета HDR выглядит как обычный выбор цвета, но содержит дополнительные элементы управления для регулировки экспозиции цвета.

Свойство: Функция:
Режим При использовании HSV или RGB 0–255 режиме, выборщик цвета обрабатывает корректировки экспозиции независимо от данных цветового канала. Однако данные цветового канала, отображаемые в RBG (0–1.0) режим отражает результаты вашей регулировки экспозиции на цветовых данных.

В отличие от обычного выбора цвета, вы можете напрямую вводить значения с плавающей запятой больше, чем 1.0 при редактировании цветовых каналов в RGB 0–1.0 режиме. В этом случае цветовой выборщик получает Интенсивность значение автоматически от значения, которое вы установили.

Параметр по умолчанию для этого свойства: RGB 0–255.
RGBA Используйте ползунок или текстовое поле для определения значения RGBA. Если свойство Hexadecimal имеется в выборщике цветов, шестнадцатеричное значение автоматически обновляется, чтобы отразить значения RGBA.
Для визуального сопоставления цвета, не являющегося HDR, используйте вместо этого капельку для выбора цвета. Unity преобразует исходные значения цвета, что может повлиять на интерпретацию цвета шейдерами и скриптами.
Интенсивность Используйте ползунок Интенсивность для переэкспозиции или недоэкспозиции цвета. Каждый положительный шаг вдоль ползунок обеспечивает в два раза больше света, чем предыдущее положение ползунок, и каждый отрицательный шаг обеспечивает в два раза меньше света.

Используйте выборки экспозиции под ползунок Интенсивность для предварительного просмотра того, как выглядит текущее значение цвета в диапазоне двух шагов в любом направлении. Чтобы быстро настроить экспозицию цвета, щелкните выборку предварительного просмотра.
Наборы цветов Используйте раздел Образцы для сохранения цветов в библиотеку образцы. Вы можете повторно использовать, сохранять и обмениваться цветами, градиентами и кривой анимации.

Примечание: Когда вы закрываете окно HDR Цвет и открываете его снова, окно определяет цветовой канал и интенсивность изменяемого цвета. Из-за этого вы можете увидеть немного отличающиеся значения для цветовых каналов в режимах HSV и RGB 0–255 или для ползунка Интенсивность, даже если значения цветового канала в режиме RGB 0–1.0 такие же, как и при последнем изменении цвета.