Unity 6.3
0 онлайн 134 гостей 3 в системе
Вход
Материалы и шейдеры Шаг 67 из 442

Предварительно встроенные шейдеры во встроенном Render Pipeline

Ресурсы для использования Standard Shader, стандартных шейдеров частиц или интерактивного шейдера Autodesk во встроенном Render Pipeline.

Стр. Описание
Стандартный шейдер Ресурсы для использования Standard Shader для рендеринга реальных объектов, таких как камень, дерево, стекло, пластик и металл.
Шейдеры частиц Ресурсы для использования Стандартных Шейдеров Частиц для рендирования различных эффектов частиц.
Интерактивный шейдер Autodesk Интерактивный шейдер Autodesk дублирует интерактивный шейдер PBS, доступный в Autodesk® 3DsMax и Autodesk® Maya.
Замена шейдеров во время выполнения Изменение шейдера, используемого камерой для отображения определенной геометрии во время выполнения.

Дополнительные ресурсы