Unity 6.3
0 онлайн 118 гостей 3 в системе
Вход
Материалы и шейдеры Шаг 385 из 442

ShaderLab языковая справка

Найдите блоки, директивы и команды, необходимые для написания шейдера в ShaderLab.

Стр. Описание
Шейдер Исследуйте блок Shader в ShaderLab, чтобы создать шейдер и добавить свойства материала, пользовательские редакторы и резервный шейдер.
SubShader Исследуйте блок SubShader в ShaderLab, чтобы создать субшадер и добавить значения LOD, метки или директиву UsePass или GrabPass.
Пропуск Исследуйте блок Pass в ShaderLab, чтобы создать проход шейдера и добавить имя, метки и блоки кода шейдера.
Команды состояния рендеринга GPU Найдите в ShaderLab команды, необходимые для изменения состояния рендеринга на GPU, например Blend, Cull и ZWrite.
PackageRequirements блок Используйте блок PackageRequirements в ShaderLab, чтобы указать пакеты, необходимые для прохождения субшайдера или шейдера.