Unity 6.3
0 онлайн 120 гостей 3 в системе
Вход
Материалы и шейдеры Шаг 17 из 442

Предварительно созданные материалы и шейдеры

Ресурсы для использования готовых шейдеров для создания широкого спектра материалов, от простых неосвещенных цветов до физически основанных освещенных поверхностей.

Стр. Описание
Введение в шейдеры Понимание различных типов шейдеров и ключевых терминов.
Справка по совместимости конвейера рендеринга с предварительно встроенными шейдерами Узнайте, какие предварительно встроенные шейдеры совместимы с какими конвейерами рендеринга.
Настройка свойств материала в предварительно встроенных шейдерах Методы использования свойств предварительно созданного шейдера для изменения вида материалов.
Предварительно встроенные шейдеры в Universal Render Pipeline (URP) Ресурсы для использования шейдеров, таких как Lit, Simple Lit и Baked Lit в URP.
Предварительно встроенные шейдеры во встроенном Render Pipeline Ресурсы для использования Standard Shader, стандартных шейдеров частиц или интерактивного шейдера Autodesk во встроенном Render Pipeline.
Старые предварительно встроенные шейдеры Ресурсы для более чем 80 старых шейдеров, которые включены в Unity для обратной совместимости, но не рекомендуются для новых проектов.

Дополнительные ресурсы

  • Материалы и поверхности в High Definition Render Pipeline (HDRP)