Unity 6.3
0 онлайн 118 гостей 3 в системе
Вход
Материалы и шейдеры Шаг 371 из 442

Уменьшение размера или количества шейдеров

Методы оптимизации времени сборки или производительности приложения путем уменьшения количества компилируемых шейдеров или управления объемом памяти, используемой шейдерами.

Стр. Описание
Компиляция шейдеров Понять, как и когда Unity компилирует и загружает шейдеры.
Уменьшение вариантов шейдера Уменьшите количество скомпилированных шейдеров в вашем проекте.
Устранение неполадок дублирования шейдера из AssetBundles Уменьшение объема памяти и пространства для хранения, используемого шейдерами.
Контроль использования памяти шейдерами Ограничить размер кусочков данных шейдера, и сколько несжатых кусочков Unity хранит в памяти.