Unity 6.3
0 онлайн 134 гостей 3 в системе
Вход
Материалы и шейдеры Шаг 170 из 442

Создание текстуры рендеринга

Текстура рендеринга — это тип текстура что Unity создает и обновляет во время выполнения.

Вы можете настроить камеру для рендеринга в текстуру рендеринга. Затем вы можете использовать текстуру рендеринга в качестве материала на GameObject, так что вид с камеры появится на GameObject.

Чтобы создать текстуру рендеринга, выберите Ассеты > Создать > Рендеринг > Render Texture.