Unity 6.3
0 онлайн 134 гостей 3 в системе
Вход
Материалы и шейдеры Шаг 106 из 442

Обзор семейства прозрачных шейдеров

Примечание. Unity 5 представил Стандартный Шейдер, который заменяет эти шейдеры.

Прозрачные шейдеры используются для полностью или полупрозрачных объектов. Используя альфа-канал текстуры Базовая, вы можете определить области объекта, которые могут быть более или менее прозрачными, чем другие. Это может создать отличный эффект для стекла, интерфейсов HUD или научно-фантастических эффектов.

Прозрачный Vertex-Lit

шейдер-TransVertexLit
шейдер-TransVertexLit

Необходимые активы:

  • Одна текстура Базовая с альфа-каналом для карты прозрачности

Больше деталей

Прозрачный диффузный

шейдер-TransDiffuse
шейдер-TransDiffuse

Необходимые активы:

  • Одна текстура Базовая с альфа-каналом для карты прозрачности

Больше деталей

Прозрачный зеркальный

шейдер-TransSpecular
шейдер-TransSpecular

Необходимые активы:

  • Одна текстура Базовая с альфа-каналом для комбинированной карты прозрачности/зеркальной карты

Примечание: Одним из ограничений этого шейдера является то, что альфа-канал текстуры Базовая дублирует зеркальную карту для зеркальных шейдеров этого семейства.

Больше деталей

Прозрачный Нормальный отображенный

шейдер-TransBumpedDiffuse
шейдер-TransBumpedDiffuse

Необходимые активы:

  • Одна текстура Базовая с альфа-каналом для карты прозрачности
  • Один Нормальная карта карта нормалей, альфа-канал не требуется

Больше деталей

Прозрачный Нормальный отображенный зеркальный

шейдер-TransBumpedSpecular
шейдер-TransBumpedSpecular

Необходимые активы:

  • Одна текстура Базовая с альфа-каналом для комбинированной карты прозрачности/зеркальной карты
  • Одно Нормальное отображение Нормальное отображение, альфа-канал не требуется

Примечание: Одним из ограничений этого шейдера является то, что альфа-канал текстуры Базовая дублирует зеркальную карту для зеркальных шейдеров этого семейства.

Больше деталей

Прозрачный Параллакс

шейдер-TransParallaxDiffuse
шейдер-TransParallaxDiffuse

Необходимые активы:

  • Одна текстура Базовая с альфа-каналом для карты прозрачности
  • Одно Нормальное отображение Нормальное отображение с альфа-каналом для глубины параллакса

Больше деталей

Прозрачный паралаксный зеркальный

шейдер-TransParallaxSpecular
шейдер-TransParallaxSpecular

Необходимые активы:

  • Одна текстура Базовая с альфа-каналом для комбинированной карты прозрачности/зеркальной карты
  • Одно Нормальное отображение Нормальное отображение с альфа-каналом для глубины параллакса

Примечание: Одним из ограничений этого шейдера является то, что альфа-канал текстуры Базовая дублирует зеркальную карту для зеркальных шейдеров этого семейства.

Больше деталей

TransparentFamily