Unity 6.3
0 онлайн 106 гостей 3 в системе
Вход
Материалы и шейдеры Шаг 72 из 442

Установка цвета материала в Standard Shader

Свойство Альбедо управляет базовым цветом и прозрачностью материала.

Установить один цвет

Чтобы использовать один цвет для всего материала, выполните одно из следующих действий:

  • Выберите цветовую палитру, чтобы открыть окно Цвет.
  • Выберите капельницу, чтобы выбрать новый цвет из любой точки экрана.

В окне Цвет используйте ползунок Альфа (A) для установки прозрачности. Подробнее см. в Транспарентность.

См. Цвет для получения дополнительной информации о цвете.

Установить текстуру

Чтобы назначить текстуру материалу, перетащите текстуру из окна Project в свойство Альбедо.

Unity использует цвет шаблона для тонирования текстуры.

Альфа-канал текстуры контролирует прозрачность материала. Подробнее см. в Транспарентность.

См. Тексты для получения дополнительной информации о текстурах.

Дополнительные ресурсы