Предварительно встроенные шейдеры во встроенном Render Pipeline
Ресурсы для использования Standard Shader, стандартных шейдеров частиц или интерактивного шейдера Autodesk во встроенном Render Pipeline.
| Стр. | Описание |
|---|---|
| Стандартный шейдер | Ресурсы для использования Standard Shader для рендеринга реальных объектов, таких как камень, дерево, стекло, пластик и металл. |
| Шейдеры частиц | Ресурсы для использования Стандартных Шейдеров Частиц для рендирования различных эффектов частиц. |
| Интерактивный шейдер Autodesk | Интерактивный шейдер Autodesk дублирует интерактивный шейдер PBS, доступный в Autodesk® 3DsMax и Autodesk® Maya. |
| Замена шейдеров во время выполнения | Изменение шейдера, используемого камерой для отображения определенной геометрии во время выполнения. |