Unity 6.3
0 онлайн 115 гостей 3 в системе
Вход
Материалы и шейдеры Шаг 34 из 442

Предварительно встроенные шейдеры в URP

Ресурсы для использования шейдеров, таких как Lit, Simple Lit и Baked Lit в Universal Render Pipeline (URP).

Стр. Описание
Модели затенения Понимание того, как модель затенения определяет цвет Материала на основе ориентации поверхности, направления зрителя и освещения.
Выберите готовый шейдер Выберите шейдер в зависимости от художественного направления и бюджета вашего проекта.
Назначение шейдера материалу Устанавливает шейдер для материала.
Назначение текстуры с каналами материалу Используйте одну текстуру RGBA для свойств металличности, гладкости и окклюзии в шейдере Lit или Complex Lit.
Уменьшить варианты шейдера Проверьте, сколько вариантов шейдеров имеет ваша сборка, и отключите функции для удаления вариантов шейдеров.
Материал шейдера Inspector ссылка Исследуйте свойства окна Shader Material Inspector в URP.
Shader Graph материал Inspector ссылка Исследуйте свойства Shader Graph материал Inspector окно в URP.

Дополнительные ресурсы