Unity 6.3
0 онлайн 115 гостей 3 в системе
Вход
Материалы и шейдеры Шаг 434 из 442

Цветовое пространство и HDR в Built-in Render Pipeline

Ресурсы для применения высокого динамического диапазона (HDR) в целях расширения диапазона значений цвета и яркости, характерных для Built-in Render Pipeline.

Стр. Описание
HDR в Built-in Render Pipeline Понять, как HDR работает по-другому в Built-in Render Pipeline.