Particle System оптимизация во встроенном Render Pipeline
Ресурсы для использования GPU экземпляров для повышения производительности ваших систем частиц.
| Свойство | Функция |
|---|---|
| Применить экземпляр GPU для Particle System | Активируйте и примените GPU instancing, который отображает Сетка частицы вместо billboard частицам для повышения производительности. |
| Пример Particle System GPU Создание экземпляра в шейдере поверхности | Просмотрите пример скрипта для применения экземплярования GPU к шейдеру поверхности. |
| Пример Particle System GPU Создание экземпляра в пользовательском шейдере | Просмотрите пример скрипта для применения экземплярования GPU к пользовательскому шейдеру. |
| Пример системы частиц GPU Инстансирование с пользовательскими потоками вершин | Просмотрите пример скрипта для применения экземплярования GPU с пользовательскими потоками вершин. |