Методы шейдера во Встроенном Render Pipeline
Ресурсы для импорта готовых файлов шейдеров и использования встроенных функций шейдеров в Встроенном Render Pipeline.
| Стр. | Описание |
|---|---|
| Импорт файла из библиотеки шейдеров | Импорт файлов, содержащих вспомогательные функции и макросы, такие как UnityCG.cginc и HLSLSupport.cginc. |
| Использовать встроенные HLSL структуры в Встроенном Render Pipeline | Используйте предварительно построенные HLSL вершинные входные структуры из UnityCG.cginc для упрощения объявлений вершинных шейдеров. |
| Переменные освещения во встроенной Render Pipeline ссылке | Передача параметров освещения шейдерам различными способами в зависимости от пути рендеринга и тега LightMode. |
| ShaderLab пропустить теги в встроенном Render Pipeline ссылка | Найдите значения тегов LightMode, которые определяют, какие проходы выполняет Встроенный Render Pipeline. |
| Методы шейдера во Встроенной Render Pipeline ссылке | Используйте встроенные функции для преобразования позиций и других значений. |