Unity 6.3
0 онлайн 118 гостей 3 в системе
Вход
Материалы и шейдеры Шаг 26 из 442

Карты нормалей

Ресурсы для использования обычных текстур карт для добавления деталей поверхности, таких как изгибы, канавки и царапины, которые ловят свет.

Стр. Описание
Введение в поверхностные нормы Узнайте о поверхностных нормалях, которые являются перпендикулярным направлением, указывающим на поверхность.
Введение в нормальные карты Узнайте о том, как работают карты нормалей, и о разнице между бумп-картами, картами нормалей и картами высоты.
Импорт нормальной карты Отображение обычных карт из приложения 3D.