Оптимизация текстуры
Методы ускорения загрузки текстур и уменьшения объема памяти, используемой текстурами.
| Стр. | Описание |
|---|---|
| Загрузка текстур на фоне | Ресурсы для асинхронной загрузки текстур, чтобы предотвратить приостановку приложения при загрузке текстур. |
| Оптимизация памяти текстур GPU с потоком mipmap | Используйте поток mipmap для ограничения размера текстур в памяти GPU. |
| Разреженные текстуры | Узнайте о создании текстур, которые Unity может разбить на прямоугольные плитки, так что он может загрузить только те плитки, которые ему нужны. |
| Оптимизация текстур высокого разрешения с потоковым виртуальным текстурированием | Ресурсы для использования потокового виртуального текстурирования (SVT) для постепенной загрузки плиток, когда они нужны, для снижения GPU использования памяти и времени загрузки текстур с текстурами высокого разрешения. |