Карты высот
Отображение высоты (также известное как отображение параллакса) представляет собой концепцию, аналогичную нормальному отображению, однако этот метод более сложный — и, следовательно, более дорогостоящий с точки зрения производительности. Отображения высоты обычно используются в сочетании с нормальными отображениями, и часто они используются для придания дополнительного разрешения поверхностям, где текстурные отображения отвечают за отображение больших изгибов и выступов.
В то время как обычное отображение изменяет освещение по поверхности текстуры, отображение высоты параллакса идет на шаг дальше и фактически перемещает области видимой текстуры поверхности вокруг, чтобы достичь своего рода эффекта окклюзии на уровне поверхности. Это означает, что видимые изгибы будут иметь их близкую сторону (направленную к камере) расширены и преувеличены, а их дальняя сторона (направленная в сторону от камеры) будет уменьшена и кажется, что они закрыты от зрения.
Этот эффект, хотя он и может создать очень убедительное представление геометрии 3D, по-прежнему ограничивается поверхностью плоских многоугольников сетки объекта. Это означает, что, хотя поверхностные изгибы будут выглядеть вытянутыми и перекрывающими друг друга, «силуэт» модели никогда не будет изменен, потому что в конечном итоге эффект наносится на поверхность модели и не изменяет фактическую геометрию.
Высота карта должна быть изображением в оттенках серого, с белыми областями, представляющими высокие области вашей текстуры и черным, представляющим низкие области. Вот типичная карта альбедо и высота карта, чтобы соответствовать.
Часто (но не всегда) изображение в оттенках серого, используемое для карты высоты, также является хорошим изображением для карты окклюзии. Информацию о картах окклюзии см. в следующем разделе.