Unity 6.3
0 онлайн 134 гостей 3 в системе
Вход
Материалы и шейдеры Шаг 304 из 442

Сделать URP шейдер совместимым с SRP Batcher

Чтобы убедиться, что шейдер совместим с SRP Batcher:

  • Заявление всех свойств материала в одном CBUFFER, называемом UnityPerMaterial.
  • Заявите все встроенные свойства двигателя, такие как unity_ObjectToWorld или unity_WorldTransformParams, в одном CBUFFER под названием UnityPerDraw.

Для получения дополнительной информации о SRP Batcher, см. документацию о Scriptable Render Pipeline (SRP) Batcher.