Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

Назначить шейдер материалу в URP

Чтобы выбрать и использовать Shader:

  1. В вашем Project создайте или найдите Материал, на котором вы хотите использовать Shader. Выберите Материал. Откроется окно Материал Inspector.
  2. Нажмите Шейдер, и выберите Universal Render Pipeline, затем шейдер, который вы хотите использовать.

Дополнительные ресурсы