Unity 6.3
0 онлайн 17 гостей 3 в системе
Вход

Сделать материал прозрачным

Чтобы сделать материал прозрачным, если он использует Standard Shader, выполните следующие действия в окне Inspector материала:

  1. Установить Режим отображения на Прозрачный или Затемнение.
  2. Выберите образец Албедо, чтобы открыть окно Цвет.
  3. Установите ползунок Альфа (A). Значение 0 означает полную прозрачность, а значение 1 означает полную непрозрачность.
Диапазон значений альфа от 0 до 1
Диапазон значений альфа от 0 до 1

Использование текстуры для управления прозрачностью

Если вы используете текстуру для Албедо вместо цвета, по умолчанию альфа-канал текстуры контролирует прозрачность материала. Значение 0 в альфа-канале означает полную прозрачность, а значение 1 означает полную непрозрачность. Вы можете использовать различные значения, чтобы сделать различные области более или менее прозрачными.

Unity объединяет альфа-канал текстуры с альфа-значением, которое вы установили в окне Цвет. Например, если вы установите альфа-значение в окне Цвет на 0.1, непрозрачные пиксели текстуры станут почти полностью прозрачными.

Чтобы проверить альфа-канал текстуры, выполните следующие действия:

  1. Выберите текстуру в окне Project.
  2. Перейдите в раздел предварительного просмотра текстуры и выберите кнопку Альфа (A). В предварительном просмотре отображается черный цвет для 0 и белый для 1, с оттенками серого между ними.
Импортированная текстура. Слева выбрана RGB, и в разделе предварительного просмотра текстуры отображаются все каналы текстуры. Справа выбрана A, и в разделе предварительного просмотра текстуры отображается только альфа-канал.
Импортированная текстура. Слева выделены RGB, и в разделе предварительного просмотра текстуры отображаются все каналы текстуры. Справа выделено и, и в разделе предварительного просмотра текстуры отображается только альфа-канал.
Окно использует одну текстуру для создания полностью непрозрачной оконной рамки, частично прозрачных окон и полностью прозрачных зазоров.
Окно использует одну текстуру для создания полностью непрозрачной оконной рамки, частично прозрачных окон и полностью прозрачных зазоров.

См. Настройки импорта по умолчанию ссылка для дополнительной информации о настройках прозрачности текстуры.

Дополнительные ресурсы