HDR в Built-in Render Pipeline
Поддержка HDR во Встроенном Render Pipeline зависит от используемого пути отображения.
Передовое рендеринг
В Продвинутом пути рендеринга Camera поддерживает HDR только в том случае, если у вас есть эффект пост-обработки на Camera. Это связано с соображениями производительности. Если у вас нет эффекта пост-обработки на Camera, сцена будет рендеринговаться непосредственно в обратный буфер, где HDR не поддерживается.
Отложенное затенение
В пути отображения Deferred Shading, когда HDR включено для Camera, буфер освещения также выделяется как буфер с плавающей запятой. Это уменьшает полосы в буфере освещения.