Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

Оптимизация памяти текстуры GPU с потоком mipmap

Используйте поток mipmap для ограничения размера текстур в памяти GPU.

Стр. Описание
Введение в потоковые передачи mipmap Как работает поток mipmap и его ограничения.
Использовать поток mipmap Включить поток mipmap, сделать текстуру работающей с потоком mipmap и изменить уровень mipmap текстуры.
Настройка потока mipmap Включите или отключите потоковое воспроизведение mipmap на камерах, установите уровни mipmap, используемые камерой, и установите бюджет памяти для текстур.
Переопределение уровня mipmap текстуры Запрос, чтобы Unity переопределил уровень mipmap текстуры.
Предварительная загрузка уровней mipmap Используйте API для предварительной загрузки уровней mipmap, чтобы избежать появления текстур при включении камеры.
Анализ потока mipmap Понимание и отладка потока mipmap в вашей сцене.