Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

Particle

структура в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.ParticleSystemModule

Описание

Интерфейс скриптов для частицы.

Дополнительные ресурсы: ,ParticleSystem,, ,ParticleSystem.GetParticles,, ,ParticleSystem.SetParticles,.

Свойства

Свойство Описание
angularVelocityУгловая скорость частицы.
angularVelocity3DУгловая скорость 3D частицы.
animatedVelocityАнимированная скорость частицы.
axisOfRotationЧастицы сетки вращаются вокруг этой оси.
positionПоложение частицы.
randomSeedСлучайное семя частицы.
remainingLifetimeОстающийся срок жизни частицы.
rotationВращение частицы.
rotation3DВращение 3D частицы.
startColorНачальный цвет частицы. Текущий цвет частицы вычисляется процедурно на основе этого значения и активных цветовых модулей.
startLifetimeНачальная продолжительность жизни частицы.
startSizeНачальный размер частицы. Текущий размер частицы рассчитывается процедурно на основе этого значения и активных модулей размера.
startSize3DНачальный 3D размер частицы. Текущий размер частицы вычисляется процедурно на основе этого значения и активных модулей размера.
totalVelocityОбщая скорость частицы.
velocityСкорость частицы, измеренная в единицах в секунду.

Открытые методы

Метод Описание
GetCurrentColorРассчитать текущий цвет частицы, применяя соответствующие кривы к ее свойству startColor.
GetCurrentSizeРассчитать текущий размер частицы, применяя соответствующие кривы к ее свойству startSize.
GetCurrentSize3DРассчитать текущий 3D размер частицы, применяя соответствующие кривы к ее startSize3D свойству.
GetMeshIndexВычислить индекс Mesh частицы, используемый для выбора того, с какой Mesh частица будет отображаться.
SetMeshIndexУстанавливает индекс сетки частицы, используемый для выбора сетки, с которой будет отображаться частица.