Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

Event

класс в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.IMGUIModule

Описание

Событие UnityGUI.

События соответствуют вводу пользователя (нажатия клавиш, действия мыши), или являются UnityGUI событиями макета или рендеринга.

Для каждого события MonoBehaviour.OnGUI вызывается в скриптах; поэтому OnGUI потенциально может быть вызван несколько раз в кадре. Event.current соответствует "текущему" событию внутри вызова OnGUI.

Дополнительные ресурсы: GUI Руководство по скриптам, EventType.

Статические свойства

Свойство Описание
currentТекущее событие, которое обрабатывается в данный момент.

Свойства

Свойство Описание
altУдерживается ли клавиша Alt/Option? (только для чтения)
buttonКакая кнопка была нажата.
capsLockВключен ли Caps Lock? (только для чтения)
characterВведенный символ.
clickCountСколько последовательных щелчков мыши мы получили.
commandУдерживается ли клавишная комбинация Command/Windows? (только для чтения)
commandNameИмя события ExecuteCommand или ValidateCommand.
controlУдерживается ли клавиша Control? (только для чтения)
deltaОтносительное движение мыши по сравнению с последним событием.
displayIndexИндекс дисплея, к которому относится событие.
functionKeyЯвляется ли текущее нажатие функциональной клавишой? (только для чтения)
isKeyЯвляется ли это событие событием клавиатуры? (только для чтения)
isMouseЯвляется ли это событие событием мыши? (только для чтения)
keyCodeСырой код клавиши для событий клавиатуры.
modifiersКакие клавиши модификатора удерживают.
mousePositionПоложение мыши.
numericТекущее нажатие клавиши на цифровой клавиатуре? (только для чтения)
penStatusУказывает состояние пера. Например, касается ли перо экрана или планшета, перевёрнуто ли оно и нажаты ли кнопки.
pointerTypeТип указателя, создавшего это событие (например, мышь, сенсорный экран, ручка).
pressureКаким образом применяется давление твердой ручки, нормализованное между 0 (без давления) и 1 (максимальное давление).
shiftЗадерживается ли клавиша Shift? (только для чтения)
tiltУказывает угол наклона ручки относительно осей X и Y, выраженный в радианах.
twistЗадает вращение ручки вокруг своей оси, выраженное в радианах. Значение по умолчанию — 0.
typeТип события.

Открытые методы

Метод Описание
GetTypeForControlПолучить фильтрованный тип события для данного элемента управления ID.
UseИспользуйте это событие.

Статические методы

Метод Описание
GetEventCountВозвращает текущее число событий, хранящихся в очереди событий.
KeyboardEventСоздание события клавиатуры.
PopEventПолучить следующее очередное [Событие] из системы событий.