ParticleSystem.Particle.velocity
Declaration
public Vector3 velocity;Описание
Скорость частицы, измеренная в единицах в секунду.
Эта скорость используется для эффектов, основанных на физике. Примерами функций, которые используют этот тип скорости, являются модуль силы, гравитация и скорость начала. Система хранит эту скорость между кадрами и повторно применяет ее к положению частиц на каждом шаге симулирования.
Скорость также используется ParticleSystemRenderer, если Режим отображения установлен на ParticleSystemRenderMode.Stretch.
Дополнительные ресурсы: ParticleSystem.Particle.animatedVelocity, ParticleSystem.Particle.totalVelocity.