Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.Particle.velocity

Declaration

public Vector3 velocity;

Описание

Скорость частицы, измеренная в единицах в секунду.

Эта скорость используется для эффектов, основанных на физике. Примерами функций, которые используют этот тип скорости, являются модуль силы, гравитация и скорость начала. Система хранит эту скорость между кадрами и повторно применяет ее к положению частиц на каждом шаге симулирования.

Скорость также используется ParticleSystemRenderer, если Режим отображения установлен на ParticleSystemRenderMode.Stretch.

Дополнительные ресурсы: ParticleSystem.Particle.animatedVelocity, ParticleSystem.Particle.totalVelocity.