Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

Burst

структура в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.ParticleSystemModule

Описание

Интерфейс скриптов для Burst.

Взрыв — это событие эмиссии частиц, когда одновременно выделяется несколько частиц. Дополнительные ресурсы: ParticleSystem.emission, ParticleSystem.emissionModule.SetBursts, ParticleSystem.emissionModule.GetBursts.

Свойства

Свойство Описание
countУказать количество частиц, подлежащих выбросу.
cycleCountУказывает, сколько раз система должна воспроизводить серию. Установите это значение на 0, чтобы воспроизводить бесконечное количество раз.
maxCountМаксимальное количество частиц, подлежащих выбросу.
minCountМинимальное количество частиц, подлежащих выбросу.
probabilityВероятность того, что система вызывает всплеск.
repeatIntervalКак часто повторять серию, в секундах.
timeВремя каждой серии.

Конструкторы

Конструктор Описание
ParticleSystem.BurstПостроить новый Burst с временем и счетчиком.