Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.Particle.randomSeed

Declaration

public uint randomSeed;

Описание

Случайное семя частицы.

Каждая частица имеет свой собственный seed, чтобы получить детерминированные результаты во время моделирования. Например, если частица использует случайный цвет, выбранный из градиента, seed обеспечивает, что один и тот же цвет будет генерироваться на каждом кадре.

Вы также можете использовать этот seed при генерации случайных чисел для каждой частицы, передавая его Random.InitState.