HDROutputSettings
класс в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Обеспечивает доступ к настройкам и информации дисплея HDR.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| displays | Список текущих подключенных дисплеев с возможной доступностью HDR. |
| main | HDROutputSettings для главного дисплея. |
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| active | Описывает, активен ли выход HDR на дисплее в данный момент. В этом случае значением является true, в противном случае — @@false@. |
| automaticHDRTonemapping | Описывает, выполняет ли Unity автоматическое тоновое отображение HDR. |
| available | Описывает, доступен ли HDR в данный момент на вашем основном дисплее и включена ли HDR в вашем Unity Project. Значение true, если это так, и false в противном случае. |
| displayColorGamut | ColorGamut используется для вывода на активный HDR дисплей. |
| format | RenderTextureFormat буфера дисплея для активного HDR дисплея. |
| graphicsFormat | GraphicsFormat буфера дисплея для активного HDR дисплея. |
| HDRModeChangeRequested | Описывает, запросил ли пользователь изменение режима вывода HDR. Значение true, если это так, и false, если нет. |
| maxFullFrameToneMapLuminance | Максимальная входная яркость, при которой градация сохраняется, даже когда весь экран яркий. |
| maxToneMapLuminance | Максимальная входная яркость, при которой градация сохраняется при яркости 10% экрана. |
| minToneMapLuminance | Минимальная входная яркость, при которой можно определить градацию. |
| paperWhiteNits | Базовая яркость поверхности белой бумаги в ниттах или канделах на квадратный метр (cd/m2). |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| RequestHDRModeChange | Используйте эту функцию для запроса изменения в Режиме Вывода HDR и в значении HDROutputSettings.active. |