ImageConversion
класс в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.ImageConversionModule
Описание
Этот класс предоставляет служебные методы и методы расширения для преобразования данных изображений в форматы PNG, JPEG и EXR и обратно, а также для кодирования данных изображения в формат TGA.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| EnableLegacyPngGammaRuntimeLoadBehavior | Включает устаревшее поведение импорта PNG во время выполнения. |
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| EncodeArrayToEXR | Кодирует этот массив в формат EXR. |
| EncodeArrayToJPG | Кодирует этот массив в формат JPG. |
| EncodeArrayToPNG | Кодирует этот массив в формат PNG. |
| EncodeArrayToTGA | Кодирует этот массив в формат TGA. |
| EncodeNativeArrayToEXR | Кодирует этот собственный массив в формат EXR. |
| EncodeNativeArrayToJPG | Кодирует этот собственный массив в формат JPG. |
| EncodeNativeArrayToPNG | Кодирует этот собственный массив в формат PNG. |
| EncodeNativeArrayToTGA | Кодирует этот собственный массив в формат TGA. |
| EncodeToEXR | Кодирует текстуру в формат EXR. |
| EncodeToJPG | Кодирует текстуру в формат JPG. |
| EncodeToPNG | Кодирует текстуру в формат PNG. |
| EncodeToTGA | Кодирует указанную текстуру в формате TGA. |
| LoadImage | Загружает массив байтов изображения PNG, JPG или EXR в текстуру. |