Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.Particle.startLifetime

Declaration

public float startLifetime;

Описание

Начальная продолжительность жизни частицы.

Это общее время жизни этой частицы в секундах. Particle System устанавливает это значение, когда она впервые рождает частицу.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { ParticleSystem.Particle particle = new ParticleSystem.Particle();

// Calculate how long the particle has been alive. float timeAlive = particle.startLifetime - particle.lifetime; } }