Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

FrameDebugger

класс в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Управление Frame Debugger из скрипта.

Frame Debugger позволяет остановить воспроизведение работающей игры на конкретном кадре и просмотреть отдельные вызовы отрисовки, из которых этот кадр состоит. Иногда полезно знать, активен ли Frame Debugger в данный момент; для этого можно использовать FrameDebugger.enabled для запроса этого. Наиболее распространенным случаем использования является приостановка или отключение некоторых методов рендеринга или эффектов, которые изменяют свое поведение каждый кадр. Например, различные графические методы, которые вызывают тремор проекции камеры каждый кадр, вероятно, выиграют от отключения треморов, когда активен Frame Debugger.

Дополнительные ресурсы: Frame Debugger документация.

Статические свойства

Свойство Описание
enabledЗапрос, включено ли Frame Debugger.