HumanPoseHandler
класс в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.AnimationModule
Описание
С помощью этого класса создают, читают и записывают HumanPose для иерархии скелета гуманоида-аватара или для позы аватара.
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| HumanPoseHandler | Создает обработчика человеческих поз из аватара и корневого преобразования и либо из списка совместных путей. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| GetHumanPose | Вычисляет человеческую позу из скелета аватара, сохраняет позу в обработчике человеческой позы и возвращает человеческую позу. |
| GetInternalAvatarPose | Возвращает внутреннюю позу человека, хранящуюся в обработчике поз, и преобразует её в позу аватара. |
| GetInternalHumanPose | Возвращает внутреннюю позу человека, хранящуюся в обработчике поз. |
| SetHumanPose | Хранит указанную человеческую позу внутри обработчика человеческой позы. |
| SetInternalAvatarPose | Преобразует позу аватара в позу человека и сохраняет её как внутреннюю позу человека в обработчике поз. |
| SetInternalHumanPose | Сохраняет указанную позу человека как внутреннюю позу человека в обработчике поз. |