Unity 6.3
0 онлайн 86 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.Particle.position

Declaration

public Vector3 position;

Описание

Положение частицы.

Положение определяется относительно пространства симулирования (т.е. мирового пространства или локального пространства), установленного свойством simulationSpace. Вы можете использовать Transform.TransformPoint и Transform.InverseTransformPoint для преобразования точек между локальным и мировым пространством по мере необходимости.