Unity 6.3
0 онлайн 66 гостей 3 в системе
Вход

AudioRenderer

класс в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.AudioModule

Описание

Разрешить запись основного выхода игры или конкретных групп в AudioMixer.

Статические методы

Метод Описание
GetSampleCountForCaptureFrameВозвращает количество доступных семплов с момента последнего вызова AudioRenderer.Render. Это зависит от частоты захвата кадров.
RenderВыполняет запись основного выхода, а также любых дополнительных групп миксеров, которые были зарегистрированы через AudioRenderer.AddMixerGroupSink.
StartВходит в режим записи аудио. После этого Unity будет выводить молчание до тех пор, пока не будет вызван AudioRenderer.Stop.
StopВыходит из режима записи аудио. После этого аудио выход будет слышно снова.