AudioRenderer
класс в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.AudioModule
Описание
Разрешить запись основного выхода игры или конкретных групп в AudioMixer.
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| GetSampleCountForCaptureFrame | Возвращает количество доступных семплов с момента последнего вызова AudioRenderer.Render. Это зависит от частоты захвата кадров. |
| Render | Выполняет запись основного выхода, а также любых дополнительных групп миксеров, которые были зарегистрированы через AudioRenderer.AddMixerGroupSink. |
| Start | Входит в режим записи аудио. После этого Unity будет выводить молчание до тех пор, пока не будет вызван AudioRenderer.Stop. |
| Stop | Выходит из режима записи аудио. После этого аудио выход будет слышно снова. |