Subsystem
класс в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.SubsystemsModule
Интерфейсы приспособлений:ISubsystem
Declaration
ObsoleteОписание
Подсистема инициализируется из SubsystemDescriptorWithProvider для конкретной подсистемы (например, Input, Display и т. д.) и предоставляет интерфейс для работы с ней вплоть до её уничтожения. После создания подсистему можно запускать и останавливать, включая и отключая функциональность (и повышая производительность). Базовый тип подсистем предоставляет только эту функциональность; класс рассчитан на то, чтобы служить базовым для производных классов, раскрывающих возможности конкретной подсистемы.
Примечание: инициализация второй Подсистемы из того же SubsystemDescriptor возвратит ссылку на существующую Подсистему, так как в настоящее время разрешена только одна Подсистема для одного поставщика Подсистем.
Этот базовый класс подсистемы объявлен устаревшим. Если вы создаёте новый тип подсистемы, наследуйтесь от SubsystemWithProvider вместо этого.