Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

NoiseModule

структура в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.ParticleSystemModule

Описание

Программный интерфейс модуля NoiseModule.

Модуль Noise позволяет применять турбулентность к движению ваших частиц. Используйте настройки низкого качества для создания вычислительно эффективного шума, или имитировать более гладкий, богатый шум с настройками высокого качества. Вы также можете выбрать, чтобы определить поведение шума индивидуально для каждой оси.

Дополнительные ресурсы: ParticleSystem, ParticleSystem.noise.

Свойства

Свойство Описание
dampingВысокая частота шума снижает силу пропорционально, если это включено.
enabledУказывает, включено или отключено NoiseModule.
frequencyНизкие значения создают мягкий, плавный шум, а высокие значения создают быстро меняющийся шум.
octaveCountСлои шума, которые объединяются для получения окончательного шума.
octaveMultiplierПри комбинировании каждой октавы масштабируйте интенсивность на это количество.
octaveScaleПри комбинировании каждой октавы увеличивайте на эту величину.
positionAmountНасколько шум влияет на позиции частиц.
qualityГенерировать 1D, 2D или 3D шум.
remapОпределить, как значения шума переотображаются.
remapEnabledВключить перераспределение окончательных значений шума, что позволит преобразовать значения шума в различные значения.
remapMultiplierМножитель перепланировки.
remapXОпределяет, как значения шума перенаносятся на оси x, когда используется опция ParticleSystem.NoiseModule.separateAxes.
remapXMultiplierмножитель перераспределения по оси x.
remapYОпределяет, как значения шума переотображаются на оси y при использовании опции ParticleSystem.NoiseModule.separateAxes.
remapYMultiplierмножитель пересчета по оси y.
remapZОпределяет, как значения шума переотображаются на оси z при использовании опции ParticleSystem.NoiseModule.separateAxes.
remapZMultiplierмножитель перераспределения по оси z.
rotationAmountНасколько шум влияет на вращение частиц, в градусах в секунду.
scrollSpeedПрокрутите карту шума над Particle System.
scrollSpeedMultiplierМножитель скорости прокрутки.
separateAxesКонтроль шума отдельно для каждой оси.
sizeAmountСтепень влияния шума на размеры частиц, применяемая в качестве множителя для размера каждой частицы.
strengthНасколько сильным является общее воздействие шума.
strengthMultiplierМножитель силы.
strengthXОпределяет силу эффекта на оси x, при использовании опции ParticleSystem.NoiseModule.separateAxes.
strengthXMultiplierмножитель прочности по оси х.
strengthYОпределяет силу эффекта на оси y, при использовании опции ParticleSystem.NoiseModule.separateAxes.
strengthYMultiplierмножитель прочности по оси y.
strengthZОпределяет силу эффекта на оси z, при использовании опции ParticleSystem.NoiseModule.separateAxes.
strengthZMultiplierмножитель прочности по оси z.