Ping
класс в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Ping любой заданный IP адрес (данный в точке).
Операция ping является асинхронной и объект ping может быть запрошен для статуса с помощью Ping.isDone. Когда ответ получен, он находится в Ping.time.
Windows Store Apps: Сокет потока используется для имитации функции ping, он попытается открыть соединение с указанным адресом IP через порт 80. Для правильной работы, возможность InternetClient должна быть включена в Package.appxmanifest.
Android: Сокеты ICMP используются для операции ping, если они доступны, в противном случае Unity создает дочерний процесс /system/bin/ping для операций ping. Чтобы проверить, доступны ли сокеты ICMP, необходимо прочитать содержимое для /proc/sys/net/ipv4/ping_группа_range. Если доступны сокеты ICMP, этот файл должен содержать запись для 0 2147483647.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| ip | Цель IP ping. |
| isDone | Завершилась ли функция ping? |
| time | Это свойство содержит результат времени ping в миллисекундах после того, как isDone возвращает true. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| Ping | Выполнить ping на указанный адрес IP. |