SubsystemManager
класс в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.SubsystemsModule
Описание
Предоставляет доступ к подсистемам, которые обеспечивают дополнительную функциональность через плагины.
Обеспечивает возможность запроса SubsystemDescriptors, которые перечисляют особенности. При наличии SubsystemDescriptor, вы можете создать Подсистему для использования этой подсистемы.
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| GetAllSubsystemDescriptors | Получает все известные в настоящее время дескрипторы подсистемы независимо от конкретного типа подсистемы. |
| GetSubsystemDescriptors | Возвращает список SubsystemDescriptors, которые описывают дополнительную функциональность, которая может быть включена. |
| GetSubsystems | Возвращает активные Подсистемы определенного типа экземпляра. |
Мероприятия
| Мероприятие | Описание |
|---|---|
| afterReloadSubsystems | Вызывается из SubsystemManager после завершения перезагрузки всех подсистем, упакованных поставщиком XR SDK. |
| beforeReloadSubsystems | Вызывается из SubsystemManager перед перезагрузкой всех подсистем, упакованных поставщиком XR SDK. |
| reloadSubsytemsCompleted | Вызывается из SubsystemManager после завершения перезагрузки всех подсистем, упакованных поставщиком XR SDK. |
| reloadSubsytemsStarted | Вызывается из SubsystemManager перед перезагрузкой всех подсистем, упакованных поставщиком XR SDK. |