ControllerColliderHit
класс в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.PhysicsModule
Описание
ControllerColliderHit используется CharacterController.OnControllerColliderHit для предоставления подробной информации о столкновении и о том, как с ним справиться.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| collider | Коллайдер, в который ударил контроллер. |
| controller | Контроллер, который ударил коллайдер. |
| gameObject | GameObject, по которому ударил контроллер. |
| moveDirection | Направление, в котором CharacterController двигался, когда произошло столкновение. |
| moveLength | Как далеко персонаж проехал, пока не попал в коллайдер. |
| normal | Норма поверхности, с которой мы столкнулись в пространстве мира. |
| point | Точка удара в мировом пространстве. |
| rigidbody | Жесткое тело, которое было ударено контроллером. |
| transform | Преобразование, которое было достигнуто контроллером. |