Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

CollisionModule

структура в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.ParticleSystemModule

Описание

Программный интерфейс модуля CollisionModule системы Particle System.

Дополнительные ресурсы: ,ParticleSystem,, ,ParticleSystem.collision,.

Свойства

Свойство Описание
bounceКакая сила приложена к каждой частице после столкновения.
bounceMultiplierМножитель для ParticleSystem.CollisionModule.bounce.
colliderForceКакая сила приложена к Collider при ударе частиц от этого Particle System.
collidesWithКонтроль над слоями, с которыми это Particle System столкнется.
dampenКак много скорости каждая часть теряет после столкновения.
dampenMultiplierИзменить множитель мягкости.
enabledУказывает, включено или отключено CollisionModule.
enableDynamicCollidersРазрешить частицам столкнуться с динамическими коллайдерами при использовании режима мирового столкновения.
lifetimeLossНасколько столкновение сокращает жизнь частицы.
lifetimeLossMultiplierИзменить множитель потерь за жизнь.
maxCollisionShapesМаксимальное число коллизионных форм, рассматриваемых Unity для столкновений частиц. Избыточные формы игнорируются. Территория имеет приоритет.
maxKillSpeedПосле столкновения убивает частицы, скорость которых превышает этот порог.
minKillSpeedУбить частицы, скорость которых падает ниже этого порога, после столкновения.
modeВыберите между столкновениями 2D и 3D миров.
multiplyColliderForceByCollisionAngleУказывает, учитывает ли физическая система угол столкновения при применении сил частиц к коллайдерам.
multiplyColliderForceByParticleSizeУказывает, учитывает ли система физики размер частиц при применении сил к коллайдерам.
multiplyColliderForceByParticleSpeedУказывает, учитывает ли физическая система скорость частиц при применении сил к коллайдерам.
planeCountПоказывает количество плоскостей, которые в настоящее время установлены как коллайдеры.
qualityУказывает точность столкновений частиц с коллайдерами в Scene.
radiusScaleМножитель, который Unity применяет к размеру каждой частицы до обработки столкновений.
sendCollisionMessagesОтправка сообщений об обратном вызове в случае столкновения.
typeТип столкновения частиц, которое должно быть выполнено.
voxelSizeРазмер вокселей в кэше столкновений.

Открытые методы

Метод Описание
AddPlaneДобавление плоскости столкновения для использования с Particle System.
GetPlaneПолучить плоскость столкновения, связанную с этим Particle System.
RemovePlaneУдаляет плоскость столкновения, связанную с этим Particle System.
SetPlaneУстанавливает плоскость столкновения для использования с этим Particle System.