AnimatorUtility
класс в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.AnimationModule
Описание
Различные утилиты для манипулирования аниматором.
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| DeoptimizeTransformHierarchy | Эта функция воссоздаст всю иерархию преобразований под GameObject. |
| OptimizeTransformHierarchy | Эта функция удалит всю иерархию преобразований под GameObject, аниматор будет записывать матрицы преобразований непосредственно в матрицы сетки кожи, экономия многих циклов CPU. |