PhysicsMaterial
Описание
Материал по физике описывает, как обращаться со столкновениями объектов (трение, отскок).
Дополнительные ресурсы: ,Collider,.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| bounceCombine | Определяет, как комбинируется отскок. |
| bounciness | Насколько надувная поверхность? Значение 0 не будет подпрыгивать. Значение 1 будет подпрыгивать без потери энергии. |
| dynamicFriction | Трение, используемое при движении. Это значение обычно находится между 0 и 1. |
| frictionCombine | Определяет, каким образом комбинируется трение. |
| staticFriction | Коэффициент трения, используемый, когда объект лежит на поверхности. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| PhysicsMaterial | Создает новый материал. |
Унаследованные члены 4
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| hideFlags | Должен ли объект быть скрытым, сохраняться с Scene или изменяться пользователем? |
| name | Имя объекта. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| GetInstanceID | Получает экземпляр ID объекта. |
| ToString | Возвращает имя объекта. |
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Destroy | Удаляет GameObject, компонент или ресурс. |
| DestroyImmediate | Немедленно уничтожает указанный объект. Используйте с осторожностью и только в режиме редактирования. |
| DontDestroyOnLoad | Не уничтожать целевой Объект при загрузке нового Scene. |
| FindAnyObjectByType | Получает любой активный загруженный объект типа Type. |
| FindFirstObjectByType | Получает первый активный загруженный объект типа Type. |
| FindObjectsByType | Получает список всех загруженных объектов типа Type. |
| Instantiate | Клонирует исходный объект и возвращает клон. |
| InstantiateAsync | Захватывает моментальный снимок первоначального объекта (который должен быть связан с каким-либо GameObject) и возвращает AsyncInstantiateOperation. |
Операторы
| Оператор | Описание |
|---|---|
| bool | Существует ли объект? |
| оператор!= | Сравнивает, если два объекта ссылаются на разные объекты. |
| оператор == | Сравнение двух ссылок на объекты для определения того, относятся ли они к одному и тому же объекту. |