ParticleSystem.SetParticles
Declaration
public void SetParticles(out Particle[] particles);public void SetParticles(out Particle[] particles, int size);public void SetParticles(out Particle[] particles, int size, int offset);public void SetParticles(out NativeArray<Particle> particles);public void SetParticles(out NativeArray<Particle> particles, int size);public void SetParticles(out NativeArray<Particle> particles, int size, int offset);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| частицы | Входной буфер частиц, представляющий состояние частиц, которое нужно применить к частицам этой Particle System. |
| размер | Число элементов в массиве частиц, которые Unity должен записать в Particle System. |
| офсет | Место в массиве частиц, где начнется назначение частиц. Например, установите значение 4, чтобы назначать частицы начиная с 4-й частицы в массиве. |
Описание
Устанавливает частицы этого Particle System.
Установка времени жизни частицы на отрицательное значение приведет к удалению частицы из Particle System. Дополнительные ресурсы: GetParticles.