Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

RectTransformUtility

класс в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.UIModule

Описание

Вспомогательный класс со служебными методами для работы с RectTransform.

Статические методы

Метод Описание
CalculateRelativeRectTransformBoundsСоздает объект Bounds, который инкапсулирует все дочерние объекты RectTransform, найденные в дочернем параметре, и преобразует полученные границы в локальное пространство относительно корневого преобразования.
FlipLayoutAxesПереворачивает горизонтальную и вертикальную оси размера и выравнивания RectTransform, а также, по желанию, его дочерей.
FlipLayoutOnAxisПереворачивает выравнивание RectTransform вдоль горизонтальной или вертикальной оси, а также, по желанию, его дочерей.
PixelAdjustPointПреобразовать заданную точку в пространстве экрана в точку, правильное по пикселям.
PixelAdjustRectВозвращает угловые точки в координатах с точностью до пикселей при заданной прямой трансформации.
RectangleContainsScreenPointСодержит ли RectTransform точку экрана?
ScreenPointToLocalPointInRectangleTransform экранное пространство указывает на позицию в локальном пространстве RectTransform, которая находится в плоскости его прямоугольника.
ScreenPointToRayПреобразует позицию экранного пространства в луч.
ScreenPointToWorldPointInRectangleTransform экранное пространство указывает на позицию в мировом пространстве, которая находится на плоскости данного RectTransform.
WorldToScreenPointПреобразует позицию в мировом пространстве в точку экранного пространства.