ParticleSystem.noise
Declaration
public ParticleSystem.NoiseModule noise;Описание
Программный интерфейс модуля NoiseModule системы Particle System.
Модуль Noise позволяет применять турбулентность к движению ваших частиц. Используйте настройки низкого качества для создания вычислительно эффективного шума, или имитировать более гладкий, богатый шум с настройками более высокого качества. Вы также можете выбрать, чтобы определить поведение шума индивидуально для каждой оси.
Particle System модули не требуют переназначения обратно в систему; они являются интерфейсами, а не независимыми объектами.
using UnityEngine; using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var no = ps.noise; no.enabled = true; no.strength = 1.0f; no.quality = ParticleSystemNoiseQuality.High; } }