ScrollViewScope
класс в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.IMGUIModule
Описание
Вспомогательный disposable-класс для управления BeginScrollView / EndScrollView.
Автоматически расположенные прокрутки будут брать любое содержимое, которое вы имеете внутри них, и отображать его нормально. Если оно не вписывается, будут появляться панели прокруток. BeginScrollView должен всегда соответствовать вызову на EndScrollView.
Прокрутка Вид в Game Вид..
using UnityEngine; using UnityEditor; public class ExampleClass : MonoBehaviour { // The variable to control where the scrollview 'looks' into its child elements. public Vector2 scrollPosition;
// The string to display inside the scrollview. 2 buttons below add & clear this string. public string longString = "This is a long-ish string";
void OnGUI() { // Begin a scroll view. All rects are calculated automatically - // it will use up any available screen space and make sure contents flow correctly. // This is kept small with the last two parameters to force scrollbars to appear. using (var scrollViewScope = new ScrollViewScope(scrollPosition, GUILayout.Width(100), GUILayout.Height(100))) { scrollPosition = scrollViewScope.scrollPosition;
// We just add a single label to go inside the scroll view. Note how the // scrollbars will work correctly with wordwrap. GUILayout.Label(longString);
// Add a button to clear the string. This is inside the scroll area, so it // will be scrolled as well. Note how the button becomes narrower to make room // for the vertical scrollbar if (GUILayout.Button("Clear")) longString = ""; }
// Now we add a button outside the scrollview - this will be shown below // the scrolling area. if (GUILayout.Button("Add More Text")) longString += "\nHere is another line"; } }
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| handleScrollWheel | Должен ли этот ScrollView обрабатывать события колеса прокрутки. (по умолчанию: true). |
| scrollPosition | Измененный scrollPosition. Введите его обратно в переменную, которую вы передали, как показано в примере. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| GUILayout.ScrollViewScope | Создайте новый ScrollViewScope и начните соответствующий ScrollView. |