Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

GUILayout.ScrollViewScope Constructor

Declaration

public GUILayout.ScrollViewScope(Vector2 scrollPosition, params GUILayoutOption[] options);
public GUILayout.ScrollViewScope(Vector2 scrollPosition, bool alwaysShowHorizontal, bool alwaysShowVertical, params GUILayoutOption[] options);
public GUILayout.ScrollViewScope(Vector2 scrollPosition, GUIStyle horizontalScrollbar, GUIStyle verticalScrollbar, params GUILayoutOption[] options);
public GUILayout.ScrollViewScope(Vector2 scrollPosition, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public GUILayout.ScrollViewScope(Vector2 scrollPosition, bool alwaysShowHorizontal, bool alwaysShowVertical, GUIStyle horizontalScrollbar, GUIStyle verticalScrollbar, params GUILayoutOption[] options);
public GUILayout.ScrollViewScope(Vector2 scrollPosition, bool alwaysShowHorizontal, bool alwaysShowVertical, GUIStyle horizontalScrollbar, GUIStyle verticalScrollbar, GUIStyle background, params GUILayoutOption[] options);

Параметры

Параметр Описание
scrollPosition Положение для использования дисплея.
alwaysShowHorizontal Необязательный параметр для постоянного отображения горизонтальной строки прокрутки. Если false или опущено, то она отображается только в том случае, если содержимое внутри ScrollView шире, чем сама строка прокрутки.
alwaysShowVertical Необязательный параметр для постоянного отображения вертикальной строки прокрутки. Если false или опущено, то она будет отображаться только в том случае, если содержимое в ScrollView выше, чем сама строка прокрутки.
horizontalScrollbar Необязательное GUIStyle для использования в горизонтальной панели прокрутки. Если оно опущено, используется стиль horizontalScrollbar из текущего GUISkin.
verticalScrollbar Необязательное GUIStyle для использования вертикальной прокрутки. Если оно опущено, используется стиль verticalScrollbar из текущего GUISkin.

Описание

Создайте новый ScrollViewScope и начните соответствующий ScrollView.