Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

Object.bool

Описание

Существует ли объект?

Три приведенных ниже примера дают один и тот же результат.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // check if there is a rigidbody attached to this transform void Start() { if (GetComponent<Rigidbody>() == true) { Debug.Log("Rigidbody attached to this transform"); } } }

...то же самое, что и это...

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // check if there is a rigidbody attached to this transform void Start() { if (GetComponent<Rigidbody>()) { Debug.Log("Rigidbody attached to this transform"); } } }

...которая тоже такая же, как эта...

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // check if there is a rigidbody attached to this transform void Start() { if (GetComponent<Rigidbody>() != null) { Debug.Log("Rigidbody attached to this transform"); } } }