Object.bool
Описание
Существует ли объект?
Три приведенных ниже примера дают один и тот же результат.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // check if there is a rigidbody attached to this transform void Start() { if (GetComponent<Rigidbody>() == true) { Debug.Log("Rigidbody attached to this transform"); } } }
...то же самое, что и это...
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // check if there is a rigidbody attached to this transform void Start() { if (GetComponent<Rigidbody>()) { Debug.Log("Rigidbody attached to this transform"); } } }
...которая тоже такая же, как эта...
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // check if there is a rigidbody attached to this transform void Start() { if (GetComponent<Rigidbody>() != null) { Debug.Log("Rigidbody attached to this transform"); } } }