Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsMaterial.staticFriction

Declaration

public float staticFriction;

Описание

Коэффициент трения, используемый, когда объект лежит на поверхности.

Должно быть больше или равно нулю. Натуральные материалы обычно имеют коэффициент трения между 0 (нет трения вообще, как скользкий лёд) и 1 (полное трение, как каучук). Значения больше 1 возможны, и могут быть реалистичными для липких материалов.