Unity 6.3
0 онлайн 39 гостей 3 в системе
Вход

IndirectDrawIndexedArgs

структура в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Определяет макет данных для индексированных вызовов косвенного отображения.

Настройка GraphicsBuffer для индексированного косвенного рендеринга задайте раскладку данных этой структурой. Раскладка может различаться на разных платформах, поэтому ради переносимости используйте её вместо описания данных сырыми int.

Дополнительные ресурсы: Graphics.RenderMeshIndirect, Graphics.RenderPrimitivesIndexedIndirect.

Статические свойства

Свойство Описание
sizeРазмер структуры в байтах.

Свойства

Свойство Описание
baseVertexIndexИндекс для добавления к значениям, полученным из буфера индексов.
indexCountPerInstanceЧисло индексов вершин на экземпляр.
instanceCountЧисло экземпляров для отображения.
startIndexПервый индекс, который будет использоваться в буфере индексов вызова отображения.
startInstanceПервый экземпляр для отображения.